110号~119号


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

110号

        グラフィック
                ◎フォントパターン                             MSY.
                  数字、英字、記号、片仮名  6書体

                ◎グラフィックパターン                          ZooMark
                  RPG用顔パターン
                  104号のRPGキャラクターセットを元にした顔グラフィックパターン

                ◎背景パターン                             ポチ丸
                  カラフルなブロック等

        サウンド
                ◎曲×4                                松本健一
                  かわいいBGM
                  PRETTY2、草原をスキップ!、青空の下で、ひと休み その2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

111号

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン×2                       藤原章敬
                  16×16  ネズミ

                ◎オブジェクト・背景パターン                   MSY.
                  麻雀牌、斜めなBG(草原、土、川等)

                ◎キャラクターパターン×18                     谷脇孝司
                  16×16  RPG向け
                    一般人、動物、モンスター

                ◎曲×4                                松本健一
                  かわいいBGM
                  PRETTY3、傘をさしてお出かけ、いたずらっ子がゆく!、
                  海辺のふたり

                ◎曲×6                                水野裕之
                  シューティングゲームのオープニング風、エンディング、アイキャッチ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

112号

        ゲーム
                ◎はらぺこネズミ                        重長洋之
                  ねずみを操作してひたすら上を目指すアクションゲーム

                ◎ざる猿                                ウッキィ
                  上から落ちてくる果物を拾うアクションゲーム

        グラフィック
                ◎キャラクターパターン                           小野寺英司
                  格闘アクションゲーム用

                ◎キャラクターパターン                           ポチ丸
                  横スクロールシューティングゲーム用
                  ほうきに乗った魔女

                ◎オブジェクトパターン                         ポチ丸
                  16×16  RPG向けアイテム×135
                  武器、防具、道具、食べ物
                  8×8  マーク×36
                  お金、ハート、装備品

        サウンド
                ◎曲×8                                白方誠二
                  アイキャッチ×1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

113号

        サウンド
                ◎曲×2                                松本健一
                  RPG向け村のBGM

                ◎曲×6、効果音×1                    水野裕之
                  ボサノバモドキ #2、4ビートジャズ #1、4ビート?ジャズ #2、
                  オルゴール?、アイキャッチ #12
                  はと時計

                ◎曲×5                                木場健郎
                  プチゲーム向け

                ◎曲×3                                Mark44.
                  プチゲーム用
                  RPGの戦闘向け

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

114号

        グラフィック
                ◎アクションゲームセット                          藤原章敬
                  16×16  盗賊、モンスター、アイテム、背景パターン等

                ◎グラフィックパターン                          みっく
                  顔グラフィックパターン
                    表情多数

                ◎グラフィックパターン                          ZooMark
                  顔グラフィックパターン
                  110号掲載「RPG用顔グラフィックパターン」の追加表情パーツ

                ◎キャラクターパターン                           ポチ丸
                  アクションRPG向けキャラクター
                  32×32  現代風剣士

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

115号

        ゲーム
                ◎的当て~ん                            "ま"
                  動く的を狙って弾を撃つミニアクションゲーム

        グラフィック
                ◎キャラクター・フォントパターン                     ポチ丸
                  横スクロールアクションゲーム用キャラクター
                  謎の生き物編  自機、敵×7
                  くノ一編  自機、敵×7
                  8×8  平仮名フォント

        サウンド
                ◎曲                                    ZooMark
                  怪しい場所のBGM

                ◎曲×6                                木場健郎
                  "こばたけお"主催の定期演奏会
                  アレンジ曲等

                ◎曲×14、FM効果音×11              SJOM
                  RPG向け
                  曲
                  a horrid space、Go into the palace、Hideout 1、
                  Tower of Disaster、Dark forest、Silent mansion、
                  Hurry up、end 1、Clockworks、Automaton、Deserted Ruins、
                  Demon's castle、sea air、The Tower of Ethernity
                  効果音
                  ダメージ音、モンスターと遭遇、大炸裂、鞭でしばく音、魔法、
                  鳥の鳴き声

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

116号

        連載
                ◎れいくぁ用音楽データの制作説明          HK2(TNB製作所)
                  RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説
                  ♯1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

117号

        BOOK
                ◎小説『遥かな通学路』                  みかぜ。
                  中3少年の危険な自転車通学!?

        グラフィック
                ◎オブジェクトパターン                         MSY.
                  将棋駒、111号掲載「麻雀牌パターン」の追加データ

                ◎キャラクターパターン                           片桐健善
                  16×16  RPG向けキャラクター
                  107、111号掲載の谷脇孝司さんのパターンの規格で描かれたパタ
                ーン

        サウンド
                ◎曲×6                                Mark44.
                  プチゲーム用、RPG向け等

                ◎曲                                    HK2(TNB製作所)

        連載
                ◎れいくぁ用音楽データの制作説明          HK2(TNB製作所)
                  RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説
                  ♯2
                                
                ◎ポチ丸のレベル1                      ポチ丸
                  ドット絵教室
                  第1回『何を描くの?』
                    ドット絵描画の基本

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

118号

        BOOK
                ◎小説『正義の味方になる方法』          みかぜ。
                  ファンタジーもの
                  悪の魔法使いが正義の勇者と知り合うことにより、自分が変
                わっていく…

        グラフィック
                ◎キャラクター・背景パターン                     MSY.
                  32×32  ロボット
                  木箱、ベルトコンベアなど

        サウンド
                ◎曲×9                                水野裕之
                  恋愛シミュレーションゲーム向け?BGM


                ◎曲×7、効果音×9                    木場健郎
                  格闘アクションゲーム向け
                  ZMSファイル

        連載
                ◎れいくぁ用音楽データの制作説明          HK2(TNB製作所)
                  RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説
                  ♯3
                                
                ◎ポチ丸のレベル1                      ポチ丸
                  ドット絵教室
                  第2回『描画テクニック?』
                    ドット絵描画の基本描画法

                ◎レイカステージ                        さんかく
                  れいか劇団第1弾『ともこの時間』
                    REIQAを使った小劇

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

119号

        ゲーム
                ◎マウスシューティングゲーム『地球を守れ!』       SJOM
                  自機は画面中央の地球の周りを移動し、画面外から押し寄せ
                てくる隕石を地球に当たらないよう撃ち落とす。

        グラフィック
                ◎縦シューティングゲーム用パターンセット              MSY.
                  弾、アイテム、得点表示、自機、敵機等多数

                ◎キャラクター・グラフィックパターン                  ポチ丸
                  16×32  学園モノ(夏服)キャラクターセット
                  トランプパターン

        サウンド
                ◎曲×2                                Ralus.
                  RPG向けBGM
                  Labyrinth of Dark Heart、The Day of Departure

        連載
                ◎れいくぁ用音楽データの制作説明          HK2(TNB製作所)
                  RPGエディタ「REIQA.X」で使用する曲の作成法、使用法の解説
                  ♯4
                                
                ◎ポチ丸のレベル1                      ポチ丸
                  ドット絵教室
                  第3回『質感を研究』
                    物体の質感の描き方

                ◎レイカステージ                        さんかく
                  公開RPG制作記
                  第1回『めざせ!  激4』

                ◎ウッキィのうきうきクッキング          ウッキィ
                  ウッキィのどうにかこうにかゲームを作って行こうの記録
                  第1回 ★ ぜんまいオヤジ・その1 ★


                                                              (敬称略)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(EOF)